Manuke Station BBS
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全500件のうち、新着の記事から10件ずつ表示します。
「C.H.A.O.S.」使わせてもらっています。
投稿者:
天海 空
投稿日:
2015-04-02 03:01:50 UTC
はじめまして。
当方、『秋桜の空に』を手に入れたものの、Win7では蹴られてしまい、途方にくれていました。
NETで色々と検索して、こちらにたどり着き、「C.H.A.O.S.」を導入して現在無事にプレイできております。
本当にすばらしいプログラムをありがとうございます。
ウチのサイトの記事からリンクを張りましたのでご報告させていただきます。
http://plaza.rakuten.co.jp/amamisora/diary/201503040000/
Re3: X88000について(なのかな・・?)
投稿者:
Manuke
投稿日:
2015-02-20 15:20:10 UTC
お力になれれば幸いですー。
当時は16進入力で写経のごとく無我の境地に至ったものですが(笑)、今はOCRで実用的に
入力可能になったんですね。
隔世の感があります。
Re2: X88000について(なのかな・・?)
投稿者:
ぶらっど
投稿日:
2015-02-18 10:34:09 UTC
> おそらくぶらっどさんは、N88-BASICでのマシン語モニタのEコマンドで16進入力を行わ
> れていると思われますが、これだと256バイト境界でカーソルが停止してしまい、スク
> ロールする必要が出てきてしまいます。
> 一方、モニタには同じく16進入力のためのSコマンドというものがあり、こちらは境界
> で停止することなくずっと入力が続けられます。
まさしくEコマンド使ってました^^;
Sコマンドの存在を知らなかった。。
非常に有益な情報をいただきありがとうございます!
(歓喜の踊りをしそうなぐらいありがたく思ってます)
また、わざわざN-BASIC&N-88BASICでの違いも教えていただき、ありがとうございます!
ブースト機能はOCR貼付け時は常用させてもらってますw
この情報を元に、作業が楽になるツールを作ってOCR取り込み->エミュでの起動に励みたいと思います。
有り難う御座いました!
Re: X88000について(なのかな・・?)
投稿者:
Manuke
投稿日:
2015-02-17 16:24:47 UTC
いらっしゃいませー。
> BASICのプログラムの場合は、X88000のテキスト貼り付けを使えば簡単に出来るのです
> が、マシン語の場合がすんなり行かず、悩んでいます。
すみません。X88kは現時点だと、文字はANK・改行・タブしか対応してません。
ただ、マシン語入力に関しては、もう少し手間をかけず入力する方法があります。
おそらくぶらっどさんは、N88-BASICでのマシン語モニタのEコマンドで16進入力を行わ
れていると思われますが、これだと256バイト境界でカーソルが停止してしまい、スク
ロールする必要が出てきてしまいます。
一方、モニタには同じく16進入力のためのSコマンドというものがあり、こちらは境界
で停止することなくずっと入力が続けられます。
注意しなければならないのは、N-BASICとN88-BASICのマシン語モニタで、Sコマンドに若
干の違いがある点です。
N88-BASICの場合、1バイト分(16進数2桁)を入力した後に、次のバイトへ進めるために
空白を入力する必要があります。ですから、テキスト貼り付けで用意するデータは、次
のような形に整形してください。
01 23 45 67 89 AB CD EF ...
一方、N-BASICの場合では空白が必要ありませんので、16進数は詰めた形で整形する必要
があります。
0123456789ABCDEF...
# あと、貼り付け中はブースト(Alt+B)を行うと早めに終わります(^^;)
ご参考になれば幸いです。
X88000について(なのかな・・?)
投稿者:
ぶらっど
投稿日:
2015-02-17 14:29:20 UTC
始めて書き込みさせていただきます。ブラッドと申します。
最近OCRで昔のプログラムを取り込み、エミュ上で動かせれるようにしています。
BASICのプログラムの場合は、X88000のテキスト貼り付けを使えば簡単に出来るのですが、マシン語の場合がすんなり行かず、悩んでいます。
マシン語入力状態にして256バイトずつ貼り付け、アドレス位置を変え、256バイト貼り付け・・という形で今は行っているのですが、テキスト貼り付けを使ってRollUpやカーソルの上下左右をさせることが出来たらなぁ。。と思っているのですが、可能でしょうか?
不躾な質問で申し訳ありませんが、良い手法ありましたらお教え下さい。
よろしくお願いいたします。
『C.H.A.O.S.』更新
投稿者:
Manuke
投稿日:
2014-08-09 15:04:53 UTC
久しぶりに『C.H.A.O.S.』を更新しましたー。(Ver. 1.60)
今バージョンから、ウィンドウの任意サイズ拡大と、メッセージウィンドウの濃さを変
える機能が追加されます。
あと、Windows 8/8.1も正式サポートに入りました。
従来のバージョンも特に支障なく動きますが、タッチパネルと高DPIディスプレイでのド
ットバイドット表示がサポートされるようになります。
# もっとも、タッチパネルの方はあまり使い勝手は良くないですね(^^;)
# 抜本的にインターフェースを工夫しないと駄目かも。
ManuKeyバージョンアップ
投稿者:
Manuke
投稿日:
2013-10-08 16:49:36 UTC
ソフトキーボード、ManuKeyをバージョンアップしました。
(Ver. 1, 0, 3)
キー押下中にマウスカーソルが強制的に位置変更された際、キーが押されっぱなしにな
る問題に対処しました。あまり再現率は高くないかもですが……。
Re: パシフィック楽しめました~
投稿者:
Manuke
投稿日:
2013-08-16 15:16:40 UTC
> 私も土曜に観てきました。
むしぱんさんもご覧になりましたか。
私は3D吹き替え版を見たのですけど、上映中に字幕版の方も見に行こうかと思ってます(笑)
> エヴァ、ジャンボーグA、ガサラキ、他にも元ネタあるんでしょうけど、まずはその道のファンのための映画という感じで楽しかったです。
怪獣がもうちょっとはっきり映ると良かったかな(深海では見分けが付かない(^^;))と
いう不満点はあるものの、あれは凄い力作ですね。
久々の見終わって満足する映画でした。
> エンディング時に、隣にいた母娘(小6くらい)がオタ談義を熱心に始めたのがなんだか羨ましかったです。
> こちらの映画館も座席は結構空きがありました。確かに観客を選ぶ映画ではあるんでしょうね・・・
母娘で盛り上がれるというのは素敵です。
興行は心配ですが、特に中国でヒットしている(クリムゾン・タイフーン格好良かった)
ようなので、元は回収できるのかな。
いずれにせよ、BDが発売されたら僅かなりとも貢献する予定です(^^;)
パシフィック楽しめました~
投稿者:
むしぱん
投稿日:
2013-08-11 12:06:16 UTC
私も土曜に観てきました。
エヴァ、ジャンボーグA、ガサラキ、他にも元ネタあるんでしょうけど、まずはその道のファンのための映画という感じで楽しかったです。
エンディング時に、隣にいた母娘(小6くらい)がオタ談義を熱心に始めたのがなんだか羨ましかったです。
こちらの映画館も座席は結構空きがありました。確かに観客を選ぶ映画ではあるんでしょうね・・・
『パシフィック・リム』見てきました
投稿者:
Manuke
投稿日:
2013-08-10 15:58:14 UTC
ロボ怪獣映画、『パシフィック・リム』を見てきました。
いやー、これは趣味の世界ですね。ジプシー・デンジャーかっこよかった!
ストーリーとか設定はお察しくださいレベルでしたが(笑)
上映時間は二時間以上ありましたけど、短く感じられたくらいです。
イェーガー(巨大ロボ)の勇姿に比べると、やや怪獣の個性が弱い感じもしますけど、
なかなかの迫力でした。
ただ、私の見た映画館では座席がガラガラだったので、少々興行成績が心配ではありま
す(^^;)
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以上は、新着111番目から120番目までの記事です。
「C.H.A.O.S.」使わせてもらっています。
投稿者: 天海 空 投稿日: